{"CardRulesShared":{"GameInfoTitle":"ゲーム情報","GeneralGameRulesTitle":"一般ゲームルール","GeneralGameRulesPayout":"ペイアウトは「配当」に基づきます。","GeneralGameRulesWin":"キャッシュでの賞金は、「配当」に表示されている値に現在の賭け金を乗算した値と等しいものです。","HowToPlayTitle":"プレー方法","HowToPlayTitleChipIcon":"チップアイコンをタップしてベットサイズを選択します。","MainGameTitle":"メインゲーム","MainGameDealTitle":"ディール","MainGameDealAction":"タップして現在の賭け金で最初のハンドをディールします。","MainGameChipTitle":"チップ","MainGameChipAction":"タップしてベットサイズを選択します。","MainGamePlusTitle":"プラス","MainGamePlusAction":"タップして現在の賭け金にベットサイズ額を増やします。","MainGameMinusTitle":"マイナス","MainGameMinusAction":"タップして現在の賭け金からベットサイズ額を減らします。","MainGameBackTitle":"戻る","MainGameSoundTitle":"サウンド","MainGameSoundAction":"タップしてサウンドをオンまたはオフにします。","MainGameHistoryTitle":"履歴","MainGameSettingTitle":"設定","MainGameLobbyTitle":"ゲームロビー","MainGameSettingSound":"サウンド: タップしてサウンドをオンまたはオフにします。","MainGameSettingVibration":"バイブレーション: タップしてバイブレーションをオンまたはオフにします。(Androidモバイルウェブでのみサポート)","MainGameSettingBetLimits":"ベット限度: タップしてベット制限を変更します。","MainGameSettingGameInfo":"ゲーム情報: タップしてゲームルールおよびボタン機能を表示します。","ReturnToPlayerTitle":"プレイヤーへの還元率","ReturnToPlayerOptimal":"計算は最適な戦略のゲームプレーに基づいて行われます。","AdditionalInformationTitle":"追加情報"},"CommonRulesShared":{"InGameCurrency":"ゲーム内通貨：%{configuredValue}。","CashWallet":"[キャッシュウォレット] は賭け金に利用可能なキャッシュを表示します。","WinShownInCash":"すべての賞金がキャッシュで示されます。","BackAction":"タップしてゲームを終了し、前のページに戻ります。","GameLobbyAction":"タップしてゲームを終了しPGゲームロビーに移動します。","GameHistoryDescription":"今までにプレイしたゲームの詳細を表示します。より多くの記録をロードするには、一番下までスクロールします。","GameHistoryActionWithIcon":"<img src='ic_nav_calender'/>をタップして履歴で表示するゲームの日付を選択。","ReturnToPlayerDescription":"このゲームの理論上のプレイヤーへの還元率（RTP）は%{rtpValue}です。RTPとは、長期にわたってゲームベット額の賞金として支払われる長期的な統計割合です。RTP値は、多数のゲームラウンドのシミュレーションから得られた賞金合計をベット額合計で割って計算されます。","AdditionInfoMalfunctionDescription":"誤動作が発生すると、すべての払い戻しとプレイが無効になります。","AdditionInfoInactiveGameSessions":"ゲームは次の一定時間アイドル状態になると自動的に初期状態に戻ります : %{dayCount} 日。ゲームのシンボルコレクション、終了していないフリーゲーム、終了していないフィーチャーゲームなどの進行状況は保持されなくなります。","AdditionInfoInactiveGameSessionsHour":"ゲームは次の一定時間アイドル状態になると自動的に初期状態に戻ります : %{hourCount} 時間。ゲームのシンボルコレクション、終了していないフリーゲーム、終了していないフィーチャーゲームなどの進行状況は保持されなくなります。","AdditionInfoDisputeHistoryDescription":"ゲーム結果に異議が生じた場合には、ゲーム履歴ページに表示されているすべてのゲーム結果が、絶対で最終的なものとなります。","AdditionInfoInactiveGameSessionsAlternate":"ネットワークの切断や技術的な問題、または意図的にゲームから退場しゲームラウンドが中断された場合でも、ゲームラウンドは有効のままで無効となることはありません。次のゲームセッションで未完了のラウンドが中断された時点から再開されます。"}}